M4Rコラム 第4回 (書いた人:時瀬)
多分このコラムは毎回冒頭にごめんなさいが入るようになるんだと思います。
停滞しすぎよ! 何やってんのよ!
他の人がなかなか書かないんで俺がやるべきか迷ってましたが決行しちゃおう。
さて、まずは放送の告知。
といっても本決まりとは言い切れませんが、とりあえず4/28(月)に本放送第20回を予定しております。
20回だよ! なんか記念のネタを用意しないとね!
今頃言ってるあたりダメそうですね。
それでは今回のコラムに参りましょうか。
ええ、今回もフィギュアについてのお話です。
今回は
・フィギュアの素材
です。
そもそもフィギュアって何で出来てるの? ってお話ですね。
いきなり答えてしまうと、基本的には
・PVC
・ABS
・レジン
といったものが主です。どれも基本的には樹脂素材。
PVCはポリ塩化ビニル。つまるところのソフトビニール。
模型に使われるものは、柔軟性があって加工が容易という特性をもつように調整されています。
少なくともナイフでさっくり切り込みいれたり削ったり出来る程度には柔らかい。
また熱によわく、細い形状のものだと熱で曲がりやすいです。
立ち姿のフィギュアが、夏場をこえると前のめりや後ろに反ってたりするのはこのため。熱で足腰がまがっちゃうんですね。
そんな曲がりの対策によく使われるのがABS。複合樹脂素材でかなりの強度があり、曲がりづらいのです。アンチブレーキングシステムじゃないよ。
ほか、シャープなエッジを出すのにも向いているため、武器やメカといった硬そうな形状のパーツを整形するのによく使われていますね。
市販されているフィギュアは主にこの2種類の素材で出来ていることが多いです。
丸みがあって複雑な形状はPVC、硬くしておきたい部分や硬い形状のパーツはABS、といった具合。
アクションフィギュアなどでは間接にABSを用いているものもありますね。
実はこれらはプラスチックの仲間なので、結局のところプラモデルと変わらない、と言い切ってしまうこともできます。だって樹脂素材だしねえ。
ただ、厳密な素材としてはちゃんと区分されていて、たとえばPVCやABSをプラモデル用の接着剤をつかっても接着することはできません。
一方レジンですが、これは主に市販されていないフィギュアに使われていることが多いです。
イベントなどで販売されるガレージキットのことですね。
レジンってのは一応樹脂のことなんですが、ここでは基本的にはウレタン樹脂のことを指します。
個人で入手が容易であり、液を混合させてその化学反応で硬化するため、型に流し込んで硬化すればそこそこの強度にはなる。また切除性がよく加工がしやすいという利点もあり、個人で手流しで複製するのには便利な素材であるといえます。
製品として手にするのは大体こんなところ。他にもポリストーンやコールドキャストなんてのもあって、これは樹脂と石膏をまぜた素材で、かなり硬い。
また、個人でフィギュアを作成する場合はパテや粘土系の素材を触ることになります。
エポパテ、ポリパテ、ラッカーパテ、スカルピー、ファンドなんかが入手しやすくよく使われてるね。
これらは化学反応や熱で硬化します。硬化前にある程度形づくったり、硬化後に切ったり削ったりして加工するなど造型方法はさまざま。
まあ実際キャラクターフィギュアを買うだけって人はそんなに気にしなくてもいい知識ですが、加工や造型をやってみたいって人は知ってて損はないと思うので詳しいことは調べてください。
また、長期に飾っておきたいって人はその手入れのために知っておいても良いと思うよ。
足曲がるとか結構でかい問題だったりするから、熱がこもりそうな場所におかないとか対策のしようがあると思うし。
はい、今月の模型無駄知識でした。
次回は何にしよう。イベントと版権についてのお話にでもしようか。
M4Rコラム 第3回(書いた人:時瀬)
マズは一言。 ごめんなさい。
いや、先週だったんだよな俺の担当! すっかり忘れてた!
しかも今日も水曜日じゃないよ! 最悪ですね。
そんなわけで、まずは自己紹介からね。定番のね。
時瀬です。
M4Rの立体、アニメゲーム系担当になります。
主な役割は「いたいけな一般市民をフィギュア道に叩き落すこと」ですよ〜
フォロー分野はそこそこに広いです。プラモ、アクションフィギュア、トレーディングフィギュア、普通の大きめフィギュア等々。
ラジオではそのへんの新作紹介や、おもしろそうなネタ、タイムリーなネタの紹介が主な役割になります。
さて、フィギュアといっても幅ひろいのは上の話でわかっただろう! ということで、俺のコラムでは
「フィギュアの何」
と題しまして、フィギュアに関する基礎知識、応用知識などをさらさらっと語ることにいたします。
最近話題にはなってるけど、フィギュアとおもちゃってどうちがうの? とかフィギュアとドールってどう違うの? とかその辺の話をしていこうかと。
それではまず俺担当第1回として、
・フィギュアの分類
について語るといたしましょうか。
英語でfigureといいますと、形、図形などのほかに肖像や彫像といった意味を含みます。
模型になるとmodelになるね。
日本で(というかこの業界で)の分類は、実はかなり複雑。実際にあるもの、ないしイメージのものを立体として模った、という点では同じではあるんだけど、その対象によって呼び方が違うわけだ。
modelのほうの模型に関しては、主にプラモデルや鉄道模型が当てはまります。ガンダム等のロボット物とかがメジャーではあるけど、戦闘機、戦車、自動車、城とかの実際に存在するものを元にしたプラモデルも数多く存在します。これらはだいたい「スケールモデル」とか呼ばれてるね。1/24スケールとか、実際の尺からどれくらい小さくしてるかを記述してる場合がほとんどなんでそんな呼ばれ方なんだとおもっていいと思う。
人によってはそういう実在のもののみをスケールモデルとして扱ってる場合がある(むしろその方が多いかな)ので、そのへん注意が必要です。
鉄道模型もこれはまた分類が別になりますが、一応modelの方に入るのかな。
ではfigureの方はどんなのか。主に人物や架空の動物を扱ったものがだいたいコレに当たります。
フィギュアの場合は、ある特定のキャラクターを模った造形物、というほうが印象としては正しいかと。大体において服や紙は布意外の素材をもちいて造型されます。
一般的なのは、ポーズが固定されていてただ飾るだけのものがほとんどになります。
また、フィギュアの中でも最近はアクションフィギュアってジャンルが頭角をあらわしてきました。
これは服やキャラクターを造型してあるものに、可動する部分(軸など)を仕込むことで、ポーズ変更ができるようになったフィギュアになります。
アクションフィギュア自体は結構昔からあったんですが、間接が目立つとかうまく動かないとかで物は良くても知名度的にはそこそこ、といったものが多かったのですが、最近そんな状況が変わりつつあります。という話は次回にとっておきましょう。
ちなみに、じゃあそれは間接のあるドールとはまた違うの? といわれると、違うわけです。
ドールってのは一般的には特定のキャラクターではなく、素体があって、服を着せたりすることでカスタマイズされていくものだと思ってください。服は実際に布でつくられているものなので基本高価です。人によっては一体のドールに数十万軽く飛ぶ世界。
ある程度キャラクターに似せたドールってのもあったり、逆に頭だけは造型されてるけど体はドールみたいな間接構造のボディで布の服が着せられているアクションフィギュア、ってのも存在するので、最近では微妙にそのへんの線引きがあいまいな部分もありますが。
大まかな分類はこれくらい。あとは、玩具ってジャンルもまた別にあります。ロボットものとかに多くて、あらかじめ組み立てられていて、変形機構があるようなものはだいたい玩具ジャンルになるかな。トランスフォーマーとか戦隊ロボとか。
一般的に模型と呼ばれるジャンルのものだけでもコレだけの種類がある、というのは理解していただけたことと思います。
今後のコラムでは、主にフィギュア、たまにモデルのスケール以外(ガンダム等)を扱っていく予定なのでお楽しみ。
次回は素材についてのお話にしようかなあ。
今週はRiKの番ですよー
ども、RiKです。今週って、3連休だったから、火曜日からスタートだったんですね。
水曜日更新って言っておきながら、俺が水曜だと思ってたのは、実は木曜でしたw
いや、でもこういう週っていいですよね。
普段より働く日が1日少ないからw
働いたら負けd(ry
さてさて、自分の更新初回ということで、軽く自己紹介でも。
M4RメインパーソナリティのRiKです。「りく」って読みますよ。
MTRコーナーを担当してます。
以前は、ただのプーさんってラジオドラマとかやってたんだけど、
最近プーさん出番ありませんw
プーさんの役をやらなくなったら就職できましたw
それはさておき、MTRを担当してるからにはというかなんというか、鉄ヲタですw
でも、どっちかというと、首都圏派だったり、車両に萌える人種なので、先週の放送でやったような
秘境駅特集とかになると、微妙に弱いです(ぉ
でも旅は好きなので、行ってみたいw
そのうち、旅先から放送とかもしてみたいね〜。
俺はどこへでも行っちゃうよw 限界はあるけどw
ちょっとここ行ってこいや的なリクエストとかもらえると、本当に行っちゃうかもw
あ、一緒に旅してくれる人も募集中w
M4Rコラム 第1回(書いた人:カーリア)
どうも、カーリアです。今週末に第19回放送ってことで準備とか始まりつつある今日この頃です。
突然ですが、M4R blogでコラムを始めてみることにしました。なかなか放送ができないのでせめてブログだけもちゃんとしようっていうのと、放送以外では知られざるM4Rメンバーの顔をもっと知ってもらおうってことで。と言っても本当に「知られざる」なのはサイトをもってないOMIn!とRiKですね、などと発言しておいてプレッシャーを与えてみる。
当面は週1回更新で、毎回メンバーが入れ替わる形にしたいと思いますのでどうぞよろしくお願いします。
さて、初回なので自己紹介でもしてみるかなぁ。こんにちはこんにちは><
……なんかものすごく今更感が漂いますね。ホントに初めての人もいるかもしれないので真面目にやりますよ。
side=2というサイトをやってます。かれこれ丸8年になるのかー。基本はニュースの紹介とか、日記とか、そんな感じです。ときどき同人誌に誘ってもらって寄稿したりもしてます。
今ハマってるモノはなんでしょうね、Twitterは流行りというよか生活の一部だしなぁ(IRCも同様)。ななついろ★ドロップスあたりですかね。side=2の右側の柱とかピンクに染まっててなかなかひどいですね。
そうそう、ゲームはやりたいやりたいと思いつつも毎日時間がなく結局スルーしてるのですが、最近RezHD買ったりロスプラ買ったりしてますよ。DSももうすぐ買うつもりだし今年はゲーム充になる!
って言って積むのが毎年のオチなのです_| ̄|○
今夜24時から突発放送!
生放送だよ!
- 出る人:カーリア、時瀬、RiK
- ゲスト):みうゼノ(id:myuxeno)、taQya
- 内容:今年のアニメ総括、アドエスその後、ほか
反応はIRC(WIDE系鯖)「#サイドツー」にお願いします。
追記:朝5時頃に終了しました!ありがとうございました。